유니티 똥 피하기 게임 만들기 다섯 번째
이 포스팅을 마지막으로 똥 피하기 게임은 끝이 난다. 점수와 HP를 처리하는 방법은 간단하게 졸라맨이 똥을 피하고 똥 오브젝트가 사라질 때 점수를 추가하고, 졸라맨이 똥을 피하지 못하고 똥에 맞게 되면 HP를 깎아 HP 가 0이 되면 게임을 종료 시키게 한다. 첫 번째 포스팅에서 만든 UI Text 에 대하여 참조를 하고, 참조한 UI Text에 정수형 변수를 문자형으로 바꾸어주어 그대로 대입하면 편하게 점수 및 HP를 설정할 수 있다. 아래의 스크립트는 지금 까지 작성한 스크립트로 변수 설정 및, 참조는 GameManager에서 하고, 점수는 똥 오브젝트를 사라지게 참조한 ppdown 스크립트에서, HP는 충돌 처리를 하였던 PlayerCatch 스크립트에서 참조하겠다. GameManager 스크립트,..
프로그래밍/유니티
2020. 6. 28. 00:02