유니티 PlayerPrefs 를 이용한 간단한 데이터 저장
오랜만의 포스팅입니다! 오늘은 유니티 C# 스크립트 함수 중에서 PlayerPrefs를 이용하였습니다.PlayerPrefs 함수는 간단하게 데이터를 저장하는 방법으로 캐릭터의 좌표, 점수, 체력 등을 이용하는데 편하게 사용이 가능 합니다. 각 함수 내용을 간단하게 설명하자면 PlayerPrefs는 Get 과 Set 그리고 뒤에 사용 가능한 변수로는 int, float, string 형이 있습니다. ex) SetInt, SetFloat, SetString, GetInt, GetFloat, GetString 등등.. 그리고 PlayerPrefs.HasKey 를 통해 지정한 키 값의 데이터가 존재 하는지도 파악이 가능합니다. 아래는 간단한 예제와 함께 풀이를 써보았습니다.필자는 두 개의 Text UI 를 만들..
프로그래밍/유니티
2020. 8. 12. 03:21