유니티 버튼 스크립트로 작성하기 onClick.AddListener()
많은 버튼을 이용하는 경우 직접 인스펙터 창에서 이벤트를 고정시켜주지 않고 스크립트를 통하여 이벤트 시스템을 작성하는 방법이 있다. 바로 onClick.AddListener 를 사용 하는 것이다. 가장 먼저 스크립트를 작성 후 모든 버튼에 스크립트를 컴포넌트 하여준다. public string AtomStr; Button btn; // Start is called before the first frame update void Start() { btn = this.transform.GetComponent(); if (btn != null) { btn.onClick.AddListener(AtomClick); //스크립트로 버튼 이벤트 수행 } } void AtomClick() { AtomStr = this...
프로그래밍/유니티
2020. 9. 30. 22:36