유니티 프로젝트 씬 전환 시 Fade In, Fade Out
오늘은 프로젝트 씬 사이 보다 자연스러운 씬 전환을 보여 줄 수 있도록 하는, 화면을 점점 어둡게 하거나 점점 투명하게 하여 더욱 매끄러운 씬 전환을 하는 방법에 대하여 알아보겠습니다. 저번 알파 값을 이용하여 투명도를 조절 하는 방법을 포스팅 하였는데요, 오늘은 그 알파 값과 Time.deltaTime 값을 이용해 씬 화면이 더 자연스럽게 보이도록 조정하겠습니다. 먼저 판넬 하나를 만들고, 투명도를 100으로 한 뒤, 다음과 같은 스크립트를 작성해 컴포넌트합니다. public class Init_Splash : MonoBehaviour { GameObject SplashObj; //판넬오브젝트 Image image; //판넬 이미지 private bool checkbool = false; //투명도 조..
프로그래밍/유니티
2020. 6. 19. 03:06