이번에는 간단한 스크립트를 이용하여 게임오브젝트의 색을 바꿔보겠다.
유니티 기본 3D오브젝트 Cube를 만들고 ColorChange 스크립트를 작성해 컴포넌트한다.
public class ColorChange : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//실행시 스크립트가 컴포넌트 된 게임오브젝트의 메테리얼 컬러를 빨간색으로 바꿔라.
this.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
}
이후 실행..
실행 전의 Cube Color
실행 후의 Cube Color
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