유니티 포톤 애니메이션 동기화 Photon Pun Animation Syncing
안녕하세요 오늘은 유니티에서 Photon을 이용하면서 애니메이션을 동기화 하는 방법에 대하여 포스팅 할까합니다. 현재 멀티플레이어를 구현하면서 Position, Rotation은 동기화를 구현하였으나.. Animation은 같은 방법으로 동기화 구현이 가능한 것 같으나 저는 이리저리 따라해 보아도 어려워 RPC를 이용하여 해결하였습니다. 해결 방법 및 예시 : PhotonView.RPC() 함수 사용 1. 먼저 메인에서 PhotonView.RPC("함수이름", RpcTarget.AllBuffered, "파라미터"); 를 작성합니다. 2. 위에서 선언한 함수 이름 "rpcAni" 로 함수를 선언하는데 아래와 같이 [PunRPC] 를 선언 후 함수 선언을 합니다. 3. 받아온 파라미터를 가지고 Animato..
프로그래밍/유니티
2021. 6. 4. 20:45