유니티 포톤 멀티플레이어 작업 중 다음과 같은 에러가 났다.
phtonView.RPC() 함수를 사용해서 멀티플레이 환경에서도 파티클을 적용하고 싶어 RaycastHit 객체를 RPC로 보냈다가 해당 타입을 찾을 수 없다고 한다.
게임오브젝트는 보내주지 않는 것 같아 해당 객체의 Position 값을 보내 파티클을 구현하였다.
위와 같이 게임오브젝트가 아닌 포지션 위치 값을 보내 Vector3 값으로 파티클을 구현 할 수 있었다.
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