유니티 AR Foundation 평면 인식 오브젝트 생성
이번 포스팅은 저번 AR Foundation 설정 방법에 이어서 평면을 인식하고 터치를 통하여 오브젝트를 생성하는 방법에 대하여 포스팅 합니다. 1. 아래와 같이 하이어라키 창에 XR - AR Session, XR - AR Session Origin을 생성합니다. 2. 생성된 AR Session Origin에 아래 빨간색의 박스를 Add Component 하여 줍니다. 3. XR - AR Default Plane을 생성 후 프리팹으로 만들고 AR Plane Manager의 Plane Prefab 항목에 드래그 합니다. 4. TouchManager 스크립트를 작성합니다. 이후 빌드를 통해 실행하면 평면을 인식하고 터치 시 큐브를 생성하는 것을 확인합니다.
프로그래밍/유니티
2020. 10. 23. 13:20