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유니티 카메라 드래그 시점 이동

프로그래밍/유니티

by 개발자입니다 2020. 11. 20. 19:26

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안녕하세요 오늘은 카메라의 시점을 드래그를 통해 옮겨보는 작업을 포스팅합니다.

 

먼저 간단한 테스트를 위해 아래 큐브를 생성한 뒤, 터치 값을 받아올 이미지 UI를 알파 값 0으로 전체화면을 덮어 생성합니다. 

 

 

 

 

이후 위와 같이 DragCameraAngle의 이름으로 스크립트를 하나 생성한 뒤 이미지 UI에 컴포넌트 해주고, 아래 사진과 같이 Transform Camera 항목에 Main Camera를 드래그 하여 넣어줍니다.

 

 

 

 

모든 작업 완료 후 프로젝트 실행을 하면 아래 영상과 같은 결과를 확인 할 수 있습니다. 감사합니다.

 

 

 

 

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